Immersive
与前一代相比,我们使用最新技术重写了全部构架,是一套精心设计的全新软件,将众多专业功能无缝结合在一起,成为专门应对沉浸式体验项目的利器。它可以满足直角Cave(折幕)、RC-Cave、U幕、碗幕、球幕、3DMapping等各种幕形。其实,它目前几乎无所不能,可以涵盖绝大部分市场需求。
崭新的渲染引擎
可以在所有厂商的显示卡上工作,如NVIDIA、AMD、INTEL,甚至没有显示卡都能运行,使用CPU模拟GPU运行。面对不可预测的硬件故障,如显示卡在更新驱动时被临时卸载、外部供电线路断开,引擎将自动重启,保障系统稳定可靠。引擎可以进行精细的配置,配置数据多达几十项,精细的系统资源分配选项可以在性能和质量之间获得平衡,一方面可以更友好的与服务器中其它软件协同工作,另一方面带来的好处是低配置主机(老旧主机)也有可能顺利交付或升级。
虚拟投影机
虚拟投影机将实体投影机概念淡化。由此带来的好处是更有效的管理和调试。整个展厅所有展项、数百台投影机都可以在同一个调试终端上控制。投影机可随意安装,虚拟编号会将画面映射到准确位置。即使在后期维护中更换了融合服务器也不需要重新调试。
几何校正
之前多个版本积累的若干功能按钮,最终精炼成单一的“弹性表面”,只需要简单的拖动少数几个控制点就能快速得到想要的形状。增加了FFD晶格修改器,即包裹网格,极大加快异形幕调试速度。支持无线Xbox One手柄调试,在恶劣的现场环境下,可以节省工程师大量体力。
色彩校正
色彩校正除了能校正多台投影机之间的色差,还能校正单台投影机局部色差。
“Levels”校正能精细纠正多台投影机之间的色差。
“Radial”校正可以有效纠正鱼眼镜头中心亮四角暗的瑕疵
“Linear”校正可以纠正安装倾斜度过大造成的梯形画面亮度线性衰减或LCD投影机色彩不均匀瑕疵。
Radial + Linear+ Levels这三种校正效果是可以叠加的,这些功能只有在投影机老化后才会凸显价值。
多卡并行
高负载仿真应用客户可以有效的利用第一块显示卡资源,融合将由第二块显示卡全权负责。游戏显示卡可以流畅运行16K*2K或8K*4K的桌面融合,这不需要对桌面进行跨屏,所以也不需要使用诸如Quadro、Radeon Pro等专业显示卡。在使用了专业显示卡后,性能将进一步提升。
边缘消隐
融合带质量是我们的传统制胜法宝,这次增加了极窄融合带,直角Cave(折幕)项目现在可以做的更好了,转角处采用很窄的融合带,可以有效消除了生硬的墙角线条,以及轻微晃动引起的售后工作。
*我们建议使用RC-CAVE获得完美的视觉体验
矢量绘图
矢量绘图模块功能强大,几乎可以称之为艺术创作软件。它可以大幅度减轻内容制作人员沙盘对位、遮罩绘制工作量,再也不需要打开PhotoShop进行桌面绘制了。绘图模块使用简单,所见即所得,非美术专业工程师都能很快上手,内容制作人员将不必亲临现场。
高性能高质量解码器
花费大量精力研发的解码器可以流畅播放16K x 8K 60fps视频,码率大至1000M以上,大型鸟瞰画面无卡顿,充分保障了硬件与内容制作成本的投入能够在最终时刻完全展示出来。基于此解码器的性能,多节点融合项目中,视频内容无需在制作环节进行预先分割。
其他
软件界面布局科学合理,操作符合普通人的思维方式,成熟商业软件的典范。
稳定可靠,从未发生过异常退出。
通过边缘抗锯齿、三次采样、矢量纹理等技术,获得极佳的图像质量。
支持4路采集卡信号输入,同步采集。
为客户提供透视内容制作参数、指导,一次性渲染,避免反复修改。
按模块销售,客户只需购买需要的模块,节省项目资金支出。
初级漏光处理
弥补投影机黑电平性能不足造成的“漏光”现象,对环境光很弱的场合作用明显,大约可以修复90%以上的“视觉瑕疵”。
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