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所在位置:工控博客苑 -- 嵌入式开发 -- U-Boot在S3C2410上的移植

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邓小姐女士

     学历:大学本科
     职称:工程师
     年龄:52岁
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U-Boot在S3C2410上的移植

   作者:邓小姐    发布时间:2008年6月18日  

    摘 要:在嵌入式系统的开发中,首先移植一个稳定且功能强大的 U-Boot 对后续软件的开发至关重要。本文将详细介绍 U-Boot 在 S3C2410 开发板上的移植与运行。
   
    关键词:嵌入式系统; U-Boot ;移植
    引言
    U-Boot 是用于初始化目标板硬件,为嵌入式操作系统提供目标板硬件配置信息,完成嵌入式操作系统装载、引导和运行的固件程序。它能够将系统的软硬件紧密衔接在一起。 S3C2410 是三星公司的一款基于ARM920T核的嵌入式通用处理器。本文将详细介绍 U-Boot 在 S3C2410 开发板上的移植与运行。
   
    U-Boot 简介
    U-Boot 支持ARM 、 PowerPC等多种架构的处理器,也支持 Linux 、 NetBSD 和 VxWorks 等多种操作系统。它提供启动加载和下载两种工作模式。启动加载模式也称自主模式,一般是将存储在目标板Flash中的内核和文件系统的镜像装载到SDRAM中,整个过程无需用户的介入。在使用嵌入式产品时,一般工作在该模式下。工作在下载模式时,目标板往往受外设 ( 一般是 PC 机 ) 的控制,从而将外设中调试好的内核和文件系统下载到目标板中去。 U-Boot 允许用户在这两种工作模式间进行切换。通常目标板启动时,会延时等待一段时间,如果在设定的延时时间范围内,用户没有按键, U-Boot 就进入启动加载模式。
    开发板的主要配置包括三星ARM9处理器 S3C2410 、 1 个串口和 JTAG 接口,晶振为12MHz ,系统主频为200MHz 。另外,开发板上还包括 1 片 4M ×16 位数据宽度的Flash,地址范围为 0x01000000 ~ 0x01800000 和 2 片 8M ×16 位数据宽度的 SDRAM ,地址范围为 0x30000000 ~ 0x32000000 。 Flash 使用了 2410 处理器的BANK0单元,由于2410中地址是循环映射的,因而 0x01000000 和 0x0 地址等同。
    在本系统中, U-Boot 的主要功能包括:建立和初始化 RAM ;初始化一个串口;检测机器的体系结构,传递 MACH_TYPE_xxx 的值 (SMDK2410) 给内核;建立内核的标记列表 (tagged list) ;调用内核镜像。
   
    U-Boot 移植步骤
    为了使 U-Boot 支持新的开发板,一种简便的做法是在 U-Boot 已经支持的开发板中选择一种和目标板接近的,并在其基础上进行修改。代码修改的步骤如下:
   
    在 board 目录下创建 smdk2410 目录,添加 smdk2410.c 、 flash.c 、 memsetup.s 、 u-boot.lds 和 config.mk 等;
    在 cpu 目录下创建 arm920t 目录,主要包含 start.s 、 interrupts.c 、 cpu.c 、 serial.c 和 speed.c 等文件;
    在 include/configs 目录下添加 smdk2410.h ,它定义了全局的宏定义等;
    修改 u-boot 根目录下的 Makefile 文件:
    smdk2410_config : unconfig@./mkconfig $(@:_config=) arm arm920t smdk2410
    运行 make smdk2410_config ,如果没有错误,就可以开始进行与硬件相关的代码移植工作。由于这部分代码与硬件紧密相关,所以要熟悉开发板的硬件配置,可参考各芯片的用户手册。
    U-Boot 启动过程
    U-Boot 的启动过程可以分成 3 个阶段。首先在 Flash 中运行汇编程序,将 Flash 中的启动代码部分复制到 SDRAM 中,同时创造环境准备运行 C 程序;然后在 SDRAM 中执行,对硬件进行初始化;最后设置内核参数的标记列表,复制镜像文件,进入内核的入口函数。
   
    程序首先在 Flash 中运行 CPU 入口函数 /cpu/arm920t/start.s 。具体工作包括:设置异常的入口地址和异常处理函数;配置 PLLCON 寄存器,确定系统的主频;屏蔽看门狗和中断;初始化 I/O 寄存器;关闭 MMU 功能;调用 /board/smdk2410 中的 memsetup.s ,初始化存储器空间,设置刷新频率;将 U-Boot 的内容复制到 SDRAM 中;设置堆栈的大小, ldr pc, _start_armboot 。
    board/s 3c 2410 中 config.mk 文件 (TEXT_BASE = 0x 31F 00000) 用于设置程序编译连接的起始地址,在程序中要特别注意与地址相关指令的使用。
    当程序在 Flash 中运行时,执行程序跳转时必须要使用跳转指令,而不能使用绝对地址的跳转 ( 即直接对 PC 操作 ) 。如果使用绝对地址,那么,程序的取指是相对于当前 PC 位置向前或者向后的 32MB 空间内,而不会跳入 SDRAM 中。
    程序跳转到 SDRAM 中执行 /lib_arm/board.c 中的 start_armboot() 函数。该函数将完成如下工作:
    * 设置通用端口 rGPxCON;rGPxUP ;设置处理器类型 gd->bd->bi_arch_number = 193 ;设置启动参数地址 gd->bd->bi_boot_params = 0x30000100 ;
    * env_init :设置环境变量,初始化环境;
    * init_baudrate :设置串口的波特率;
    * serial_init :设置串口的工作方式;
    * flash_init :设置 ID 号、每个分页的起始地址等信息,将信息送到相应的结构体中;
    * dram_init :设置 SDRAM 的起始地址和大小;
    * env_relocate :将环境变量的地址送到全局变量结构体中 (gd->env_addr = (ulong)&(env_ptr->data)) ;
    * enable_interrupts :开启中断;
    * main_loop :该函数主要用于设置延时等待,从而确定目标板是进入下载操作模式还是装载镜像文件启动内核。在设定的延时时间
   
   
   
   
   
   
 
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